Ontem, a Meta realizou o Meta Connect, um evento anual dedicado aos últimos lançamentos da empresa em AR e VR.
O evento resumiu o progresso da empresa no ano passado e deu uma prévia de onde suas plataformas estão indo.
Primeiro, as boas notícias da Meta
A Meta fez anúncios promissores em seus casos de uso de RV mais importantes, incluindo:
- Experiências sociais: Uma parceria com a NBCUniversal que permitirá que os usuários interajam em um mundo VR modelado após “The Office”
- Jogos: Um jogo Iron Man VR anunciado anteriormente será lançado em 3 de novembro
- Fitness: Um “pacote ativo” para o fone de ouvido Quest 2 da Meta que pode lidar melhor com o suor
- Trabalho: Uma integração com a Microsoft que disponibilizará seus aplicativos em VR
- A Meta também anunciou o Meta Quest Pro, um headset de realidade mista que custa US$ 1.499 (em comparação com US$ 399 do Meta Quest 2).
Mas nem tudo são boas notícias
Na segunda-feira, Casey Newton, da revista americana Platformer, detalhou as lutas de Zuck para obter a adesão dos funcionários no metaverso:
- Em uma pesquisa, apenas 58% dos funcionários da Meta disseram que entendiam a estratégia de metaverso da empresa.
- A meta liderança recentemente reclamou com os gerentes que os funcionários não estão usando a plataforma Horizon VR da empresa o suficiente.
- Um problema, Newton coloca, é que os esforços do metaverso da empresa são muito precoces e que os funcionários estão mais interessados em trabalhar em projetos nos quais possam ter um impacto imediato.
Por que vale a pena, Zuck não refutou exatamente isso – em sua palestra de abertura, ele dedicou o evento às “pessoas que preferem chegar cedo do que elegantemente atrasadas”.